Stage 22 / メイン / Area 5

色を縛るオリ

パー16手敵を倒す

敵情報

敵
ともかずき
Type
パー
HP
8,000
AT
84
耐性
なし
手数上限
16

敵技

設定なし

勝利条件・Stage Mission

勝利条件:敵を倒す

  1. Stageをクリア
  2. Score 350以上
  3. 10手以内にクリア

初期盤面

BoardPattern ID
51
盤面サイズ
7×7
?Random Block檻Cage壁Wall
Flow / Spawnの補助情報
Flow
下 37Cell
Spawn
1行1列、1行2列、1行3列、1行4列、1行5列、1行6列、1行7列、4行2列、4行6列、5行1列、5行3列、5行5列、5行7列

Masterのrow 0を画面最上段として描画しています。檻は中の初期ブロックと重ねて表示し、ゲームと同じく檻セルのFlow矢印は表示しません。Frogの移動後の毒痕、Swamp Lordの毒沼、BossActionで戦闘中に追加される樽は初期盤面には含めていません。

ギミック説明

  • Cage(檻)は内部のブロックと重なる仕掛けです。中のブロックは檻がある間は移動できず、外部から消去すると通常の補充対象になります。檻CellのFlow矢印はゲーム内表示に合わせて非表示にしています。
  • Wallはブロックが配置・移動しない固定Cellです。